Gratis minimalistisk överlevnadsspel
Don't Cold är ett gratis simuleringsspel från bigrando420. Detta minimalistiska överlevnadsspel uppmanar dig att bygga en bas för att skydda dig själv från kylan och överleva så länge som möjligt. Med enkla monokromatiska block styr du spelaren, plockar upp föremål och skapar ditt skydd. Detta spel är bedrägligt enkelt. Även den minsta misstag kan avsluta din runda och du undrar om det är avsiktligt eller buggar.
Trots det, när du väl har lärt dig det blir Don't Cold ett roligt avslappnad spel som testar din tålamod. Det är mycket likt sitt indie-syskon Windowsill.
Prova ditt bästa och frysa inte
Det första med Don't Cold är att det inte ger spelarna något. Förutom de enkla WASD-kontrollerna för rörelse och mellanslag för att interagera med objekt, ger det inte spelaren något. Du går in blind vad gäller premissen och spelmekaniken. Till och med titeln verkar inte ha någon mening. Du måste gå igenom några försök för att förstå.
Vad gäller visuella effekter använder spelet minimalistisk design. Dess sparsamma utseende påminner om gamla spel för MS-DOS, vilket också förklarar dess lilla lagringskrav på 4,73 MB. Återigen, eftersom spelet inte erbjuder tips eller guider, är det upp till spelaren att upptäcka vad block av olika färger och längder gör, och hur de kommer att hjälpa dig att överleva längre.
Dessutom är spelet inte optimerat. Förvänta dig några buggar som påverkar spelupplevelsen negativt. Vissa av dem är slumpmässiga, som att plocka upp och släppa vissa block som dödar spelaren, medan andra är mer allvarliga. Till exempel, om du försöker köra spelet i helskärmsläge med Windows-kommandot Alt + Enter, fryser spelet och du måste starta om din dator.
En förvärvad smak inom indie-spel
Medan det fortfarande finns en marknad för retro- och indie-spel är Don't Cold fortfarande en avvikelse. Det är ett roligt och utmanande spel för en mycket specifik publik. Det ger ingen information om hur man spelar det eller vad spelet handlar om. Du kommer oundvikligen att behöva göra ett par testkörningar för att se hur objekt reagerar. Även då finns det många buggar att kämpa med.